Vendredi 10 juin 2011
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La planète de la musique :
Rien ne va plus pour les Utiens, le peuple de la musique, depuis qu’Euphonie, leur diva, est
plongée dans un mystérieux chagrin. Sans sa douce voix, leur travail à l'usine d'instruments de musique est totalement désorganisé. Quand elle découvre l'amour du Petit Prince pour les roses,
Euphonie lui confie son secret : elle est amoureuse d'Ivory, le prince des Pistillaires, le peuple des fleurs. Or les Pistillaires sont les ennemis jurés des Utiens ! Leur amour est donc
impossible... Pour le Petit Prince et Renard, la mission s’annonce délicate : réunir les amoureux tout en évitant une terrible guerre entre leurs deux peuples !
Le Petit Prince et Renard son fidèle ami poursuivent leurs aventures et cette fois encore
l’affaire n’est pas simple et s’annonce donc passionnante et captivante. Les histoires d’amour impossible sont un sujet récurrent dans la
littérature. Aujourd’hui encore, elles font toujours recette. Ce tome au texte savoureux mêlant aventures, humour et merveilleux en est la
preuve.
Après la
diffusion à Noël de la planète du Temps, en février de la planète de l’oiseau de feu et à Pâques de la planète des Eoliens, ne ratez pas celle sur France3, lundi 13 juin (Pentecôte) à 9h15 de la
planète de la Musique !
Le grand livre de jeux :
Ce livre-jeu
propose à vos enfants de revivre en s'amusant les 4 premières aventures du Petit Prince (Planètes du Temps, de l'Oiseau de Feu, des Eoliens et de la Musique) et de sauver ainsi l’univers dont les
étoiles s’éteignent les unes après les autres sur le passage du Serpent, qui sème le trouble dans la galaxie.
En suivant
Renard et les amis du Petit Prince, chaque jeu (coloriages, énigmes, labyrinthes, jeux d’ombres, jeux des erreurs, etc.) permet de barrer la route du maléfique Serpent et d’explorer les thèmes
développés dans chacun des épisodes, à savoir ceux du temps, de la musique et de la nature.
Accompagné de
50 autocollants, ce livre-jeu invite l’enfant à faire appel aux pouvoirs de l'imagination et à développer sa créativité.
En fin
d’ouvrage, un jeu-plateau cartonné, genre jeu de l’oie, l’entraînera dans les nouvelles aventures du Petit Prince, avec une mission : sauver la galaxie !
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